أكثر من ثلثي ألعاب الويب 3.0 فشلت في السنوات الخمس الماضية
بالرغم من أن سعر البيتكوين قد اجتاز مستوى الـ 40,000 $ لأول مرة منذ أواخر أبريل 2022، إلا أن هذا لم يساعد حقاً على انتعاش جميع القطاعات في مساحة الويب 3.0.
يُظهر أحدث بحثٍ أجراه مُجمِّع بيانات العملات الرقمية “CoinGecko” أن 2,127 لعبة ويب 3.0 قد فشلت بعد إطلاقها خلال السنوات الخمس الماضية، أي منذ ظهور التوجه الذي يُعرف بتمويل الالعاب.
ويمثل هذا الرقم 75.5٪ من ألعاب البلوكتشين التي تم إطلاقها خلال تلك الفترة والبالغ عددها 2817 لعبة. وعلّق “كوين غيكو” على ذلك، قائلاً: “بعبارةٍ أخرى، أصبحت 3 من كل 4 ألعاب ويب 3.0 غير نشطة.”
وعند مقارنة عدد ألعاب الويب 3.0 التي تم إطلاقها بعدد الألعاب التي فشلت، بلغ متوسط معدل الفشل السنوي لمثل هذه المشاريع، خلال الفترة الممتدة من عام 2018 إلى عام 2023، 80.8٪، وفقاً للدراسة.
كما وجد التقرير، الذي شمل 2817 لعبة ويب 3.0 تم إطلاقها خلال الفترة الممتدة من عام 2018 إلى عام 2023، وحدّد المشاريع غير النشطة بناءً على بيانات “Footprint Analytics”، أن العدد السنوي لألعاب ويب 3.0 “الميتة” زاد بأكثر من ضعف في عام 2022، ليصل إلى رقم قياسي سنوي يبلغ 742، ويسجل أعلى معدل فشل على الإطلاق، عند 107.1 ٪، بالرغم من أن عدد الألعاب الجديدة لا يزال مرتفعاً.
حتى الآن، فشل 509 مشاريع من مشاريع ألعاب الويب 3.0، وهو ما يمثل 70.7٪ من إجمالي ألعاب البلوكتشين التي تم إطلاقها هذا العام. وأشار التقرير إلى أن انخفاض معدل الفشل يُشير إلى استقرار حالة ألعاب الويب 3.0.
وفي الوقت نفسه، سجل عام 2021 أدنى معدل فشل لألعاب الويب 3.0 بنسبة بلغت 45.9٪، على خلفية صعود العملات الرقمية، وذلك عندما سجلت البيتكوين أعلى مستوىً لها على الإطلاق، ووصلت إلى أكثر من 69000 دولار.