“عائدات هائلة”.. “الميتافرس” قد يضيف 1.4 تريليون دولار سنويًا إلى الناتج الإجمالي لآسيا
في آخر دراسة لها، كشفت Deloitte أنه بأمكان الميتافرس أن يساهم بما يتراوح بين 0.8 تريليون دولار و 1.4 تريليون دولار سنويًا في الناتج المحلي الإجمالي لآسيا بحلول عام 2035 إذا استمرت الاستثمارات في التكنولوجيا على مدى السنوات الخمس إلى العشر القادمة.
وفي تقريرها الجديد الذي يحمل عنوان، “الميتافرس في آسيا – استراتيجيات لتسريع التأثير الاقتصادي”، أشارت Deloitte إلى أن الإدراك والمعرفة بعالم الميتافرس مرتفعان في آسيا ، وأن منصة ميتافرس الأولى كانت تستخدم بالفعل من قبل الملايين من الناس في المنطقة للألعاب ، والتواصل الاجتماعي، وإنشاء التوائم الرقمية،وحضور الحفلات الموسيقية وشراء المنتجات.
على سبيل المثال، لفت التقرير إلى أن التطبيق الكوري الجنوبي Zepto لديه أكثر من 300 مليون مستخدم مسجّل في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك، فإن الميتافرس الغامر تمامًا مع العرض السلس في الوقت الفعلي لعالم غني بصريًا لملايين المستخدمين المتزامنين لا يزال بعيدًا عن السنوات.
ومع ذلك، أشارت شركة Deloitte إلى أن الميتافرس سيكون له تأثير تحولي على الاقتصادات الآسيوية، ولكن حول ما إذا كان سيدرك ويستفيد من إمكاناته الكاملة، فهذا سيعتمد على مجموعة واسعة من العوامل الاجتماعية والاقتصادية والعوامل التمكينية التي ستتنوع عبر الأسواق.
هذا وتعتبر آسيا منطقة مثيرة للاهتمام لمشاهدة تطورات الميتافرس. إنها تهيمن على سلسلة توريد الأجهزة ، وقد طورت دول مثل كوريا الجنوبية بالفعل مخططًا للترويج لمياحة الميتافرس الخاصة بها.
على الصعيد التنظيمي، تعمل سنغافورة وهونغ كونغ والهند وغيرها على إنشاء بيئات عمل جاذبة وإنشاء حواجز تنظيمية واضحة، مما يضمن أن الشركات والمستهلكين على حد سواء يمكنهم المشاركة بأمان في مساحة الميتافرس.
والجدير ذكره أن أكبر اقتصادات جنوب شرق آسيا وإندونيسيا وتايلاند وفيتنام هي أيضًا رائدة في نماذج الأعمال الجديدة والابتكار باستخدام تقنيات البلوكتشين والويب 3.0، خاصة بين الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم.
بالإضافة إلى ذلك ، تتمتع المنطقة بتراث ثقافي غني ومتنوع لتطوير محتوى وتجارب مقنعة. فاليابان على سبيل المثال، تستفيد من إرثها كشركة رائدة في صناعة ألعاب الفيديو لإنشاء مساحة ميتافيرس جديدة.