قطاع ألعاب البلوكتشين قد يبلغ 70 مليار دولار بحلول عام 2030
يعتبر قطاع ألعاب البلوكتشين من أهم وأحدث القطاعات الواعدة في مجال الويب 3.0، والذي على ما يبدو لديه مستقبلاً باهراً وسيشكّل نقطة تغيير في مجال البلوكتشين.
وووفقاً لأحدث تقرير صادر عن Web3 Studios وPolygon Labs وBlockchain Game Alliance، فمن المرجّح أن تبلغ قيمة قطاع ألعاب البلوكتشين 70 مليار دولار بحلول عام 2030.
ولفت التقرير إلى أن ألعاب البلوكتشين تستعد لتحقيق نموٍ مماثل لقطاع الألعاب التقليدية حيث أصبح بالإمكان مقارنة الألعاب القائمة على البلوكتشين مع الألعاب التقليدية من حيث طريقة اللعب، مما سيدفع باستوديوهات الألعاب إلى توجيه مواردها نحو استراتيجيات الويب 3.0.
وتابع: “مع ازدياد تركيز المستثمرين والتقدم التكنولوجي الحاصل، نتوقع أن يكون قطاع ألعاب البلوكتشين مسؤولاً عن أكثر من 70 مليار دولار بحلول عام 2030”.
وكشف التقرير أن النماذج جديدة لألعاب البلوكتشين يجب أن تعطي الأولوية “للتجارب الممتعة والغامرة وذات المغزى” لتحقيق التبنّي السائد. وقد أدى ذلك إلى قيام البناة بتطوير نماذج رمزية اعتماداً على الاستدامة طويلة الأجل لاقتصاد ألعابهم. كما أشار التقرير إلى أن هذا التوجه انعكس على عدد الاستثمارات الحاصلة في مشاريع ألعاب البلوكتشين التي لا تزال في مراحلها الأولى في العام الماضي، بإجمالي 3 مليارات دولار مُوزعة على 405 صفقة.
والجدير بالذكر أنه في العام الماضي، جمعت ألعاب الويب 3.0 ومشاريع الميتافرس 7.2 مليار دولار، بزيادة قدرها 59٪ عن العام السابق. وخلال الربع الرابع من عام 2022، تلقت ألعاب البلوكتشين 460 مليون دولار، أي 38٪ من المبلغ الإجمالي البالغ 1.24 مليار دولار، وشملت القطاعات الأخرى الرياضات الإلكترونية والواقع الافتراضي والواقع المعزز (AR / VR) والجوال وأجهزة الكمبيوتر ومنصات الألعاب.
كما نالت ألعاب البلوكتشين على أكبر عدد من الصفقات الصادرة عن القطاع الخاص خلال الربع الرابع من السنة، وقُدر عدد الصفقات التجارية بـ 71، لتليها الهواتف المحمولة (42) وأجهزة الكمبيوتر ومنصات الألعاب (35).
هذا وسيطرت “أنيموكا براندز – Animoca Brands” على سوق التمويل الخاص، وتلتها “بوليجون ستوديوز – Polygon Studios”. لذا، على القطاع أن يتوقع زيادة في مشاركة مشغلي الألعاب التقليدية، الأمر الذي من شأنه أن يستقطب الاستثمارات والمواهب، من بين موارد أخرى.